徒然なる自堕落日記
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 かなりの人数を嘆かせた修正でしょう。 以前はSTR*0.5が攻撃+、DEX*0.5が命中+であり、それがSTR*1.0が攻撃+、DEX*1.0が命中+となり両手武器革命となったのが前回バージョンアップでした。 それが主に侍に代表される、強くなりすぎたジョブによりSTR*0.75が攻撃+、DEX*0.75が命中+に引き下げられてしまいました。 結果、メリポクラスにおいては竜と侍以外は廃クラスの装備をしても肉食は厳しくなり、片手武器との差もおちついたんですが、より悲しい事態に陥っているのが暗黒です。 特に修正直後はギロティンがDEX*1.0=命中+時代に引き下げられた命中がそのままだったりしました、結構な批判があったのか修正されて以前の命中に戻ったんですが、それを除いても実は暗黒って冷遇されてる両手武器ジョブだったりします。 本来暗黒は高威力の一撃のアタッカーとして設計されていました、ところが現在の暗黒は吸収系暗黒魔法を使える攻撃力だけは高い、アタッカーとしては色々と足りないジョブになってしまっています。 まずジョブ特性と専用アビで考えると 他の両手武器アタッカーには 対して暗黒はというと、サポ戦だと火力において戦士等に並び得るが、タゲを取った際に回避手段がないため迷惑をかけ、サポ侍だと八双星眼のキャストリキャスト+50%がスタンには大打撃、サポ竜は比較的迷惑をかけにくいが中途半端であり、サポ忍ほどタゲを取る行動を取るわけにもいかない。 というありさまなのです。まあ暗黒の辛さを書いてるので多少誇張はあるんですが、おおむね事実です。 とりあえず暗黒を他アタッカーと同格に近付ける改造案としては のどれか、あるいは複数の実装が必要と言えます。 いじりすぎると強くなりすぎるジョブなのはわかるんですが、もうちょっとどうにかしましょうよ^^; PR
そうなのですな~
暗黒騎士で遊んでいると、
誘われにくかった理由が判った気が(笑) もともとPTを あまり組まないですけども(苦笑)
暗黒
20くらいまでしかやったことないから分からなかったけど
そんな性能だったの~(´・ω・`) なんかしびさんの案が全部きたら神だねw でも実際は ウェポンバッシュのダメージを修正しました。 また、TPがたまるようになりました。 とかきそうですよねw サポ学者で、黒グリはいかがでしょうw
両手武器の悲劇
戦士敵には片手斧スキルA、両手斧スキルA+ということもあり、今回の修正(0.75)でよほどの廃じゃない限りは横並びになったようでうれしいかんじがしますねぇ
しかし0.75で命中420ってまじきついですな… 俺の目標装備でも380くらいなんで肉食用となるとハンパない状態(;´Д`) ちなみに暗黒は75でメリポとるようになってからが勝負だそうです それでも廃装備せんとあかんかもしれませんがw
そういえば
大昔だとラスリゾってバーサクよりも攻撃アップついていましたよね。強すぎて修正されたんだったっけか
暗黒がアブゾ系主体とかにするなら、ラスリゾを 次の一撃で相手の攻撃力を15%吸収する。効果時間30秒 リチャージ3分。バイオなどと効果重複可能 とかにしたほうが暗黒らしくていいかんじしますなw 強い敵は暗黒さんよろみたいなかんじになるし、ヘイト高くても攻撃ダウンでモーマンタイ!ヽ(`Д´)ノ
実際として
ラスリゾは効果時間延長はメリポ特性のせいであり得ないから、効果強化して欲しいところ。
アブゾタックについては実装直後に近い案だったりするw |
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